Unity 3D+Photon線上遊戲發入門

點閱:4

作者:紀曲峰, 林志勇著

出版年:2013

出版社:博碩文化

出版地:新北市

格式:PDF,JPG

ISBN:9789862017715

分類:應用軟體  

附註:本電子書含光碟資料,購買/借閱後至個人書坊下載

★★本電子書含光碟資料,購買/借閱後至個人書坊下載★★
 
內容簡介
 
遊戲主流從單機轉向線上遊戲已經有十幾年的歷史,近幾年因為移動平台的興起讓遊戲的技術產生了很大的變化,尤其是Unity 3D的出現,讓獨立製作者可以不再為基礎工作投入大量的時間人力,而可以專心將心力放在遊戲的創意和趣味上,但就算遊戲生態快速改變,Online的需求並沒有因此而降低其熱度,反而是Online Game從AP轉移到了手機及網頁上,明明Game Server技術的需求越來越大,在網路的服務及技術並沒有像遊戲引擎出現一樣快速的將開發門檻降低,相反的還越來越高,這時如果採用套裝的Game Server就可以大幅降低維護成本。
 
本書基於這樣的想法,選擇了與Unity開發方式最接近的Photon Server作為教學的題材,內容包含從Client端到Server端、以及資料庫的開發,讓有志於遊戲開發的人能有所適從,進而開發出屬於自己的遊戲。

  • 推薦序
  • 推薦序
  • 作者序
  • 12 .Net Framework的元件製作
  • A 中文及多國語系的支援
  • B Photon 傳輸的資料格式
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